Lapsille suunnitellut tiedepelit ovat selkein esimerkki mahdollisuudesta siirtyä pelin mekaniikan avulla heidän koulutus-ammatilliseen ympäristöönsä. Saamme erittäin hyödyllisiä tarkoituksia, kuten teorioita, taitoja ja konkreettisia toimia.
Kansainvälisenä naisten ja tyttöjen tiedepäivänä meidän on vietettävä sitä, kuinka voit saada markkinoille lukemattomia tiedepelejä, joista jotkut ovat melko uteliaita. Ehkä voimme nähdä, että on hyvä aika, että lapsena he haluavat jo alkaa selata tätä upeaa maailmaa.
Unescon tietojen mukaan vain 30% opiskelijoista valitsee korkeakouluopinnot tieteen alalla, ja näihin tietoihin on sisällytettävä, että vain 30% on naisia, jotka haluavat löytää tämän maailman. Nämä tiedot vahvistavat, että tietoja on vähän, 3% on taipuvaisia luonnontieteisiin ja matematiikkaan, 5% tilastoihin ja 8% tekniikkaan, valmistukseen ja rakentamiseen.
Tiedepelit lasten kanssa kotona
Ne ovat pieniä aiheita, jotka on kehitetty pelien muodossa. Monet lapset ovat kiehtoneet siitä, kuinka löytää monia löytöjään, mutta jotkut eivät pysty arvioimaan heitä hyvin, koska he eivät usko olevansa parissa. Vanhemmat voivat antaa heille sen pienen työntöä auttamalla heitä ymmärtämään, millainen tiede on.
Ensimmäinen tiedepaketti
Se on ensimmäinen tiedepaketti, joka on suunniteltu 4-vuotiaasta lähtien, jotta voit ottaa ensimmäiset askeleesi. Tulet törmäämään toimintoihin, kuten päävärien luomiseen, kokeilemiseen hullujen massojen kanssa tai kuohuvien, kristallinkirkkaiden viestien kirjoittamiseen.
Nämä pelit ovat ihanteellisia löytää kaikki kemialliset alkuaineet ja näytä kuinka kemia toimii yli 100 kokeen kanssa jokaisessa pelissä. Tässä laboratoriossa löydämme koeputkia, pipettejä ja instrumentteja lukuun ottamatta sitä, kuinka löytää keittiömme monien elintarvikkeiden pH ja löytää upeita värejä kemian ansiosta. Tieteellisessä laboratoriossa löydämme samat välineet ja myös mikroskooppi ja sentrifugi. Voit kokeilla kemiaa, biologiaa ja mikrobiologiaa.
Magneettitehdas ja vesitiede
Magneettitehtaan avulla he voivat tutkia magnetismin voimalla ja pitää hauskaa marmoreiden ja magneettirenkaiden kanssa. He voivat kokeilla yli 25 aktiviteettia ja pystyvät parantaa heidän luovuuttaan, keskittymistään ja päättelyään. Vesitiede on toinen täydennysosa, joka on osa laboratoriota, jossa veden taika löydetään 23 kokeella ja he oppivat tekemään jättimäisiä saippuakuplia.
Keksintötehdas ja räjähdysaine
Keksintötutkimuksen avulla he pystyvät rakentamaan sähköpiirejä ja selvittää, miten puhelin ja jopa kompassi ovat syntyneet. Tämä peli vie lapset yhteenvetoon siitä, kuinka moni keksintömme löydettiin, ja lisää yli 20 tieteellistä ja kasvatuksellista kokeilua.
Räjähtävän tieteen avulla heillä on hauskaa löytää upeita räjähdyksiä ilman vaaraa. He voivat kokeilla erilaisia elementtejä, jotta he voivat tehdä raketteja tai kuohuvia pommeja, mikä on erittäin hauska ja opettavainen haaste luovuuden kehittämiseksi.
Hyönteisten elinympäristö tai saippuatiede
Löydä kaikki mitä voit tarkkailla pienten hyönteisten hoito Se on haaste, jota he eivät unohda. Ne ovat laitteita, jotka on jo valmistettu kaikilla turvatoimillaan ja läpinäkyvällä kupolilla, jotta he voivat tarkkailla heidän koko elinympäristöään.
Saippuatieteen avulla se löydetään tuntemattomien ainesosien ansiosta, kuinka he voivat tehdä hauskoja, värikkäitä, tuoksuvia saippuoita kuten ruusuja tai tähtiä. Lapset voivat luoda oman saippualaboratorion ja tehdä uusia paketteja ystävilleen ja perheelleen.
Emme saa unohtaa, että tällainen peli Ne on suunniteltu 8 vuoden iästä lähtien. Olemme tarkistaneet ensimmäisen pelisarjan, jotta saat selville, että joitain on suunniteltu myös 4-vuotiaille. On kuitenkin välttämätöntä, että he eivät menetä illuusiota löytääkseen kaiken, mikä ympäröi tiedettä, kemiaa, kasvistoa tai eläimistöä. Opi ymmärtämään lasten aivot tieteen kautta.